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FORMATION OPERATIONNELLE 3DStudio Max Professionnel

15/01/24 21:11   Cours et Formations   Témara   39 vues

Gratuit

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Localité: Témara
Prix: Gratuit

Forte de 15 années dexpérience dans laccompagnement de collaborateurs de tout corps de métier, la société P L A T I N I U M F I N A N C E , une référence régionale dans le monde des séminaires et formations à destination des cadres, salariés et demandeur demplois vous propose une formation PRATIQUE sur 3DStudio Max.OBJECTIF : Maîtriser linterface de 3ds Max Modéliser, texturer, animer une image Rendre vos envies graphiques en 3D Concevoir un objet en 3D avec les outils de modélisation polygonale. Créer un rendu de lobjet conçu avec lapplication de matériaux, lumières et ombres. Créer une animation simple, telle que la visite dun bâtiment ou une circulation autour dun objet virtuel.PROGRAMME DE LA FORMATION Axe 1 : Prise en main Découverte de linterface Gestion des vues 3D et des grilles Les différentes méthodes de sélections Coordonnées XYZ, axes, repères, points de pivot et système d'unités - Création de primitives, notion de spline et de maillage. Pile de modificateurs et modificateurs de base Axe 2 : Modélisation Les splines : édition des courbes de Bézier, Extrusion et Tour Modélisation basée sur les primitives, édition du maillage Les objets composés (Booléens, shapemerge et Loft) Modélisation Low Polygon avec lissage de maillage (Meshsmooth et Turbosmooth) Notions d'optimisation du maillageAxe 3 : Matériaux et textures Notion de shading, texture 2D, 3D, bitmap, procédurales Etude approfondie des Matériaux Standards Matériaux avancés et multisub-object Coordonnées de mapping UVW, canaux de texture Développés de mappingAxe 4 : Lumières, caméras et effets d'environnement Lumière ambiante, standard et photometrique Eclairage avancé en radiosité et light tracer Introduction à lillumination globale avec Mental Ray Etudes des différents types dombrage Effets de lumières volumétriques, de brouillard et feu Créer, paramétrer et animer les caméras Coordonner la camera avec le format de renduAxe 5 : Animation Configuration du temps et création de clés danimation La track Bar, le Curve editor et Dope Sheet Auto key, set key et unités de temps Contrôleurs et courbes danimation Liens hiérarchiques et objet factices Notion de cinématique avant et inverse---------------------------P L A T I N I U M F I N A N C EAvenue Moulay Driss 1er Bâtiment 819 12 000 TémaraA Rabat : Avenue de France - AgdalPour toute information ou inscription :Tél. : 06.42.23.22.43 / 05.37.60.70.05 Email de contact : platinium_finance@yahoo.fr / infos@platiniumfinance.maNous contacter pour toute information ou inscription ou visitez notre site web Web : www.platiniumfinance.maFacebook : https://www.facebook.com/platiniumfinanceGroup

 
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